Osmosmerka br. 28
Tema: Delovi tela
U mreži je 14 reči na temu dana, u svim smerovima. Prevuci od prvog do poslednjeg slova i reč se precrta markerom. Kad nađeš sve, preostala slova čitana red po red daju konačno rešenje (10 slova). Nova osmosmerka svakog dana u ponoć.
Dok čekaš sutrašnju sve →








Arhiva: Osmosmerke sve →
Reši
Osmosmerka Osmosmerka br. 27
Osmosmerka: 14 reči na temu dana skrivenih u mreži 11 × 8, u svim smerovima; preostala slova daju konačno rešenje, kao u novinama. Nova tema svakog dana u ponoć, napredak se pamti.
Reši
Osmosmerka Osmosmerka br. 26
Osmosmerka: 14 reči na temu dana skrivenih u mreži 12 × 8, u svim smerovima; preostala slova daju konačno rešenje, kao u novinama. Nova tema svakog dana u ponoć, napredak se pamti.
Reši
Osmosmerka Osmosmerka br. 25
Osmosmerka: 14 reči na temu dana skrivenih u mreži 12 × 8, u svim smerovima; preostala slova daju konačno rešenje, kao u novinama. Nova tema svakog dana u ponoć, napredak se pamti.
Reši
Osmosmerka Osmosmerka br. 24
Osmosmerka: 14 reči na temu dana skrivenih u mreži 10 × 9, u svim smerovima; preostala slova daju konačno rešenje, kao u novinama. Nova tema svakog dana u ponoć, napredak se pamti.
Reši
Osmosmerka Osmosmerka br. 23
Osmosmerka: 14 reči na temu dana skrivenih u mreži 11 × 9, u svim smerovima; preostala slova daju konačno rešenje, kao u novinama. Nova tema svakog dana u ponoć, napredak se pamti.
Reši
Osmosmerka Osmosmerka br. 22
Osmosmerka: 14 reči na temu dana skrivenih u mreži 12 × 7, u svim smerovima; preostala slova daju konačno rešenje, kao u novinama. Nova tema svakog dana u ponoć, napredak se pamti.
Reši
Osmosmerka Osmosmerka br. 21
Osmosmerka: 14 reči na temu dana skrivenih u mreži 11 × 9, u svim smerovima; preostala slova daju konačno rešenje, kao u novinama. Nova tema svakog dana u ponoć, napredak se pamti.
Reši
Osmosmerka Osmosmerka br. 20
Osmosmerka: 14 reči na temu dana skrivenih u mreži 9 × 8, u svim smerovima; preostala slova daju konačno rešenje, kao u novinama. Nova tema svakog dana u ponoć, napredak se pamti.
Reši
Osmosmerka Osmosmerka br. 19
Osmosmerka: 14 reči na temu dana skrivenih u mreži 12 × 9, u svim smerovima; preostala slova daju konačno rešenje, kao u novinama. Nova tema svakog dana u ponoć, napredak se pamti.
Reši
Osmosmerka Osmosmerka br. 18
Osmosmerka: 14 reči na temu dana skrivenih u mreži 11 × 9, u svim smerovima; preostala slova daju konačno rešenje, kao u novinama. Nova tema svakog dana u ponoć, napredak se pamti.
Reši
Osmosmerka Osmosmerka br. 17
Osmosmerka: 14 reči na temu dana skrivenih u mreži 10 × 9, u svim smerovima; preostala slova daju konačno rešenje, kao u novinama. Nova tema svakog dana u ponoć, napredak se pamti.
Osmosmerka: pronađi skrivene reči i konačno rešenje
Tabla slova, jedna tema i tuce reči skrivenih u svih osam smerova. Preostala slova, čitana red po red, daju konačno rešenje.
Kako se igra
Ispod table je spisak reči na temu dana. Svaka je upisana u tabli u pravoj liniji: vodoravno, uspravno ili ukoso, napred ili unazad, u svih osam smerova. Prevuci prstom ili mišem od prvog do poslednjeg slova i reč se oboji, a u spisku precrta.
Kad nađeš sve reči, dođe najlepši deo: preostala, neobojena slova, čitana red po red sleva nadesno, daju konačno rešenje, obično reč ili izraz vezan za temu. Upiši ga i dan je rešen.
Saveti
Traži retka slova: ako reč ima "dž", "lj" ili "f", nađi prvo to slovo na tabli pa gledaj oko njega. Dugačke reči se lakše nalaze od kratkih, pa njih rešavaj prve. Reči unazad su najčešća zamka; kad ti neka nikako ne ide, čitaj tablu zdesna nalevo.
Tema svakog dana
Osmosmerke piše uredništvo: svaki dan je druga tema, od hrane do sporta, pa se uz zabavu malo i nauči. Štoperica meri vreme, a arhiva ispod čuva sve ranije table, od najnovije. Reši jednu dok čekaš autobus, taman traje toliko.
Odakle potiče
Osmosmerku je 1968. osmislio Norman Gibat za lokalni oglasni list u američkoj Oklahomi, a ime kod nas dolazi od osam smerova u kojima reči mogu da stoje. Konačno rešenje od preostalih slova je domaći dodatak, kakav se decenijama sreće u našim enigmatskim časopisima. Na telefonu se igra prevlačenjem prsta, na računaru mišem, a tabla se uvek vidi cela, bez skrolovanja. Nađene reči ostaju obeležene i kad zatvoriš stranu, pa možeš da nastaviš kasnije.