Sadržaj

Enigmatika

Kraljice br. 23

12. novembar 2026. · 7 × 7 · 7 oblasti

00:00
⋯

Po jedna kraljica u svaki red, kolonu i obojenu oblast; dve se ne dodiruju ni dijagonalno. Dodir: × pa kraljica. Nova tabla svakog dana u ponoć, vikendom veća.

Dok čekaš sutrašnju sve →

Arhiva: Kraljice sve →

Reši Kraljice Kraljice br. 22 Postavi po jednu kraljicu u svaki red, kolonu i obojenu oblast tako da se nijedne dve ne dodiruju, ni dijagonalno. Tabla 7 × 7, vikendom veća. Nova svakog dana u ponoć, napredak se pamti. Reši Kraljice Kraljice br. 21 Postavi po jednu kraljicu u svaki red, kolonu i obojenu oblast tako da se nijedne dve ne dodiruju, ni dijagonalno. Tabla 7 × 7, vikendom veća. Nova svakog dana u ponoć, napredak se pamti. Reši Kraljice Kraljice br. 20 Postavi po jednu kraljicu u svaki red, kolonu i obojenu oblast tako da se nijedne dve ne dodiruju, ni dijagonalno. Tabla 7 × 7, vikendom veća. Nova svakog dana u ponoć, napredak se pamti. Reši Kraljice Kraljice br. 19 Postavi po jednu kraljicu u svaki red, kolonu i obojenu oblast tako da se nijedne dve ne dodiruju, ni dijagonalno. Tabla 9 × 9, vikendom veća. Nova svakog dana u ponoć, napredak se pamti. Reši Kraljice Kraljice br. 18 Postavi po jednu kraljicu u svaki red, kolonu i obojenu oblast tako da se nijedne dve ne dodiruju, ni dijagonalno. Tabla 8 × 8, vikendom veća. Nova svakog dana u ponoć, napredak se pamti. Reši Kraljice Kraljice br. 17 Postavi po jednu kraljicu u svaki red, kolonu i obojenu oblast tako da se nijedne dve ne dodiruju, ni dijagonalno. Tabla 8 × 8, vikendom veća. Nova svakog dana u ponoć, napredak se pamti. Reši Kraljice Kraljice br. 16 Postavi po jednu kraljicu u svaki red, kolonu i obojenu oblast tako da se nijedne dve ne dodiruju, ni dijagonalno. Tabla 7 × 7, vikendom veća. Nova svakog dana u ponoć, napredak se pamti. Reši Kraljice Kraljice br. 15 Postavi po jednu kraljicu u svaki red, kolonu i obojenu oblast tako da se nijedne dve ne dodiruju, ni dijagonalno. Tabla 7 × 7, vikendom veća. Nova svakog dana u ponoć, napredak se pamti. Reši Kraljice Kraljice br. 14 Postavi po jednu kraljicu u svaki red, kolonu i obojenu oblast tako da se nijedne dve ne dodiruju, ni dijagonalno. Tabla 7 × 7, vikendom veća. Nova svakog dana u ponoć, napredak se pamti. Reši Kraljice Kraljice br. 13 Postavi po jednu kraljicu u svaki red, kolonu i obojenu oblast tako da se nijedne dve ne dodiruju, ni dijagonalno. Tabla 7 × 7, vikendom veća. Nova svakog dana u ponoć, napredak se pamti. Reši Kraljice Kraljice br. 12 Postavi po jednu kraljicu u svaki red, kolonu i obojenu oblast tako da se nijedne dve ne dodiruju, ni dijagonalno. Tabla 9 × 9, vikendom veća. Nova svakog dana u ponoć, napredak se pamti.

Kraljice: po jedna kraljica u svaki red, kolonu i oblast

Logička zagonetka bez brojeva i slova: tabla podeljena na obojene oblasti, a u svakom redu, koloni i oblasti tačno jedna kraljica.

Pravila

Tabla je podeljena na obojene oblasti. Treba postaviti kraljice tako da u svakom redu, svakoj koloni i svakoj oblasti bude tačno jedna, i da se nijedne dve kraljice ne dodiruju, ni ivicom ni uglom. Dodir na polje stavlja oznaku da tu kraljica ne može, drugi dodir kraljicu, treći briše.

Preko nedelje tabla je sedam puta sedam, vikendom veća, do devet puta devet. Svaka ima tačno jedno rešenje do kog se dolazi čistom logikom.

Kako se rešava

Kreni od najmanje oblasti: ako oblast ima jedno polje, kraljica je tu, pa precrtaj ceo red, kolonu i susedna polja. Oblast koja cela stane u jedan red zaključava taj red za ostale oblasti. Kad dve oblasti dele samo dva reda, u tim redovima drugima nema mesta. Tabla se tako "ljušti" dok ne ostane jedno moguće polje po oblasti.

Zašto vredi

Kraljice ne traže ni reči ni računanje, samo pažnju i redosled zaključaka, pa prijaju i onima koje ukrštenice zamaraju. Štoperica meri vreme, napredak se pamti, a arhiva ispod čuva sve ranije table.

Odakle potiče

Igra je poznata po verziji Kvins (Queens) koju Linkedin objavljuje od 2024. godine, a koren joj je u japanskim zagonetkama tipa "zvezdana bitka". Na Cliplea tabla nastaje svakog dana iz datuma, pa svi igrači rešavaju istu, a vikend donosi veću i težu. Dugme za poništavanje vraća poslednji potez, a oznake koje stavljaš sam ne nestaju kad zatvoriš stranu. Ko voli brzinu, meri se štopericom; ko voli mir, rešava bez nje.

Arhiva: Kraljice ›